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/ The Best of Select: Games 15 / Best of Select, The - Games 15 (1997)(Select)(M4)[compilation].iso / dosgames / muzzle / read.me < prev    next >
Internet Message Format  |  1996-10-31  |  10KB

  1. Date: June 6, 1944
  2.  
  3.  
  4.                             -=-=-=-=-=-=-=-=-=-
  5.  
  6.                               Muzzle Velocity
  7.  
  8.                              DEMO Version 1.21
  9.  
  10.                              "The War in a Box"
  11.                                     by
  12.                                Digi4Fun Corp.
  13.  
  14.                          Copyright Digi4Fun AG 1996
  15.  
  16.                             -=-=-=-=-=-=-=-=-=-
  17.                             
  18.                        This is Shareware not Freeware
  19.                        
  20.                        If you're happy with the DEMO
  21.                        and wish to keep it, please send
  22.                        USD 7.-- by Check or Money Order
  23.  
  24.              If you encounter a problem during install or gameplay
  25.                  Contact us by E-Mail: Digi4Fun@dial.eunet.ch
  26.                  
  27.                  Visit our web page at: www.digi4fun.com
  28.      
  29. =========================================================================
  30. =====               Notes                                           =====
  31. =========================================================================
  32.  
  33.         Muzzle Velocity is a war simulation, by its nature
  34.         there is a large choice of commands. Start the game
  35.         as Sergeant and work your way up to higher ranks as
  36.         you get used to all commands. If you stick to this rule
  37.         and read the game guide, your effort will be rewarded
  38.         through fun and realistic battles.
  39.         
  40.         ** To test all features play as General. **
  41.  
  42.         WARNING: If you don't read the inbuild game guide,
  43.         no matter how smart you are the computer will beat
  44.         you. READ THE GAME-GUIDE.
  45.         
  46.         Buildings in Muzzle Velocity don't take any visible battle
  47.         damage. They are designed this way. Repeat hits on a building
  48.         will lead them to collapse.
  49.         
  50. ==========================================================================
  51. =====   Notes when using DOS 6.XX with the DOS Version 1.21          =====
  52. ==========================================================================
  53.  
  54. Installation:
  55.         Make sure that you read the bellow comments before you install
  56.         MV. Otherwise the memory settings for MV will be corrupted
  57.         and could result into poor performance of the game.
  58.  
  59. Memory:
  60.         To play MV you need al least 12Mb of RAM. However the 3D
  61.         part of the game will be faster if you have 16Mb of RAM.
  62.         You also need at least 480Kb of DOS memory.
  63.  
  64. Memory manager:
  65.         When using DOS 6.XX you must use HIMEM.SYS in your Config.sys
  66.         MV needs XMS memory to work, EMS can't be used.
  67.         MV works fine when using QEMM. There are no known problems.
  68.  
  69. Mouse:
  70.         You must have a mouse driver installed for MV to work.
  71.  
  72. Memory Settings:
  73.         Normally MV will determine the memory available during
  74.         installation. The following table summarizes the ideal
  75.         settings for different memory configurations. Use them
  76.         only if encountered problems with the default settings.
  77.         YOU MUST however set the smartdrive according to this
  78.         table:
  79.           RAM     Smartdrive      EOS.INI Memory  Topography
  80.           12Mb      512Kb          4450              OFF
  81.           16Mb     1024Kb          8034              ON
  82.          +24Mb     2048Kb         11000              ON
  83.         Use these guidelines for optimal performance. The Topography
  84.         option is found in the game options screen of the game.
  85.  
  86. 32bit code:
  87.         MV has real 32bit code, unlike most other games.
  88.         By definition it needs more memory than the more common
  89.         and slower 16bit games. 32bit code was selected because
  90.         of the large performance gain.
  91.  
  92. Joystick support:
  93.         MV supports any standard analog joystick. The center system
  94.         now works properly.
  95.  
  96. Old Pentium90:
  97.         MV is not affected by the FPU bug encountered on early
  98.         versions of the Pentium90.
  99.  
  100. Compag:
  101.         Some Compaqs use speakers which are integrated into the
  102.         keyboard. These machines will not be able to use the sound
  103.         engine. You will not have any sound. Also, make sure that
  104.         you use a Compaq DOS, MV will not run on a Compaq using MS
  105.         DOS.
  106.  
  107. Matrox Millenium:
  108.         If you use such a device on a non Win95 machine, its VESA
  109.         modus will not work. You must install Win95 to make your
  110.         Millenium work right.
  111.  
  112. ===========================================================================
  113. ===== Notes when using Windows95 with the DOS Version 1.21             =====
  114. ===========================================================================
  115.  
  116. Installation:
  117.         You must install MV using Windows95 real DOS mode. Make sure
  118.         that you read the bellow comments before you install MV. Otherwise
  119.         the memory settings for MV will be corrupted and could result
  120.         into poor performance of the game.
  121.  
  122. Memory:
  123.         To play MV under Windows 95 without booting into real DOS
  124.         mode you need al least 24Mb of RAM. Under Windows95 real DOS
  125.         you need at least 12Mb of RAM. However the 3D part of the game
  126.         will be faster if you have 16Mb of RAM.
  127.  
  128. WIN95 DOS:
  129.         You must make sure that the CD-ROM and mouse are available
  130.         when you boot your machine under DOS mode. Refer to your
  131.         operating system manuals for further instructions.
  132.  
  133. Memory Settings:
  134.         Normally MV will determine the memory available during
  135.         installation. The following table summarizes the ideal
  136.         settings for different memory configurations. Use them
  137.         only if encountered problems with the default settings.
  138.         YOU MUST however set the smartdrive according to this
  139.         table:
  140.           RAM     Smartdrive      EOS.INI Memory  Topography
  141.           12Mb      512Kb          4450              OFF
  142.           16Mb     1024Kb          8034              ON
  143.          +24Mb     2048Kb         11000              ON
  144.         Use these guidelines for optimal performance. The Topography
  145.         option is found in the game options screen of the game.
  146.  
  147. 32bit code:
  148.         MV has 32bit code, unlike most other games.
  149.         By definition it needs more memory than the more common
  150.         and slower 16bit games. 32bit code was selected because
  151.         of the large performance gain.
  152.  
  153. Joystick support:
  154.         MV supports any standard analog joystick. The center system
  155.         now works properly.
  156.  
  157. Old Pentium90:
  158.         MV is not affected by the FPU bug encountered on early
  159.         versions of the Pentium90.
  160.  
  161. =====================================================================
  162. =====                   Questions & Answers                     =====
  163. =====================================================================
  164.  
  165. Q: Can't read the CD.
  166. A: Make sure that the required DOS drivers for the CD-ROM have been loaded.
  167.  
  168. Q: I use a fast AMD or Cyrix chip, but the game will not start.
  169. A: MV needs at least a 486 to run. Some AMD or Cyrix chips are only
  170.    386 compatible.
  171.  
  172. Q: Why are the colors so dark:
  173. A: MV was developed using Trinitron screens. This means that
  174.    colors were adapted for such screens. Your screen might be old,
  175.    or have poor colors. Use the Gama correction in the Setup to
  176.    get better colors. Sometimes, the problem comes from your
  177.    Graphics adapter. Did you set it up to match your Screen
  178.    Refresh rates? If not, the colors could be too dark!
  179.    The ATI Mach64 and other GA have a setup software delivered
  180.    with them. Make sure you set them up correctly and under DOS
  181.    even for PC's with Win95 ( ATI and many others  ) as Windows
  182.    will only init the Windows modes.
  183.  
  184. Q: I have a fast Pentium, but the frame rate is too slow to play.
  185. A: You have a slow Graphics adapter. Following adapters work well
  186.    with MV:
  187.  
  188.    ATI Mach 64 ( ALL )
  189.    Matrox Millenium
  190.    Elsa Winner 1000
  191.    or any fast graphics adapter.
  192.  
  193. Q: I can't start the Vesa modus of the Graphics adapter.
  194. A: Install UNIVBE, you find it on this CD-ROM.
  195.    Get